All About World

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Minggu, 17 Mei 2015

Makalah tentang ALGORITMA

MAKALAH
ALGORITMA
Description: C:\Users\CAPS\Downloads\Picture\download.jpg
Oleh :
Chairul Arifin Putra Sakur
Kelas : 1KB03
NPM : 22114314



FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
2015

Kata Pengantar

 

Dengan menyebut nama Allah SWT yang maha pengasih lagi maha penyayang segala puji bagi Allah yang telah memberikan taufik dan hidayah nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini. Makalah ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Bahasa Indonesia yang berjudul “ Algoritma

Atas dukungan moral dan materi yang diberikan dalam penyusunan makalah ini, maka penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada :

1.      Bapak Jono Saroyo , selaku dosen Bahasa indonesia yang memberikan dorongan , masukan kepada penulis.

2.      Kepada teman-teman kelas 1KB03 ,yang memberikan ide atau masukan kepada penulis.

           Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu , saran dan kritik yang membangun dari rekan-rekan sangan dibutuhkan untuk penyempurnaan makalah ini.

 

 

 

 

    Jakarta, 17 Mei 2015


                                                                                                            Chairul Arifin Putra Sakur




DAFTAR ISI

Kata Pengantar …………………………………………………………………………………... 2
Daftar Isi ………………………………………………………………………………………… 3

BAB I : PENDAHULUAN ……………………………………………………………………... 4
1.1. Latar Belakang ……………………………………………………………………… 4
1.2. Rumusan Masalah …………………………………………………………………... 4
1.3. Tujuan Penulisan ……………………………………………………………………. 4

BAB II            : PEMBAHSAN ………………………………………………………………………… 5

BAB III : PENUTUP  …………………………………………………………………………… 6
            3.1. Kesimpulan …………………………………………………………………………. 6
            3.2. Saran ………………………………………………………………………………... 7
            3.3. Lampiran ……………………………………………………………………………. 7
            3.4. Daftar Pustaka ………………………………………………………………………. 8








BAB I
PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG

komputer digunakan di hampir semua bidang kehidupan manusia,mulai dari pendidikan, bisnis, sampai dengan permainan. Berbicara tentangkomputer tidak lepas dari pemrogaman komputer. Hal ini karena komputer padadasarnya merupakan mesin yang tidak bisa apa-apa. Kita harus memberikan serangkaian instruksi kepada komputer agar mesin ‘pintar’ ini dapat memecahkansuatu masalah.
Langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam memberikaninstruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah yang dinamakanpemrogaman komputer. Adapun langkah-langkah pemrogaman komputer adalahsebagi berikut: mendefinisikan masalah, menentukan solusi, memilih algoritma,menulis program, menguji program, menulis dokumentasi, serta merawatprogram.Sebelum membuat program, hendaknya kita membuat Flow Chart atau Pseudocode, sehingga memudahkan kita untuk memahami algoritma serta memudahkan kita dalam membuat program. Program yang ditulis juga harus jelas,nyata, dan komplit.

1.2. RUMUSAN MASALAH
1.      Apa pengertian dari Algoritma ?
2.      Apa Pengertian dari Logika ?
3.      Bagaimana penerapan logika dan algoritma dalam kehidupan sehari – hari?
4.      Bagaimana mekanisme dalam pembuatan logika algoritma?

1.3. TUJUAN PENULISAN
1.      Diharapkan pembaca dapat mengerti apa itu Algoritma, Logika.
2.      Mengetahui Penerapan Algoritma dalam kehidupan sehari – hari.
3.      Mengetahui Manfaat Algoritma.

BAB II
PEMBAHASAN
Algoritma ialah suatu prosedur di dalam kegiatan menghitung, Algoritma digunakan untuk melakukan sebuah proses penghitungan. Kata ‘ Algoritma ‘ Sendiri berawal dari Bahasa latin yaitu ‘ Algoritmi ‘ ,Algoritma ialah suatu sistem kerja dari Komputer yang mempunyai sebuah software, sebuah hardware dan Brainware. Algoritma ini sangat amat penting dibutuhkan untuk membuat suatu aplikasi ataupun suatu software, tanpa menggunakan algoritma, sebuah aplikasi maupun software tidak akan sempurna. Di dalam pembuatan awal suatu software ataupun suatu aplikasi dibutuhkan beberapa langkah logis dan juga langkah yang sistematis didalam membuat kode-kode atau script, Algoritma sangat mempunyai tugas yang penting untuk penyusunan sebuah syntax didalam proses awal pembuatan software/aplikasi. Salah satu software yang disusun oleh algoritma ialah Software Internet Booster ,Software Internet Booster ini dibuat berdasarkan gabungan dari Bahasa Pemrograman Algoritma dan Bahasa Pemrograman lainnya sehingga menghasilkan sebuah software yang dapat mempercepat koneksi dan kecepatan internet, tetapi software ini baru bisa digunakan oleh Pengguna Android dan IPhone.

Algoritma ialah metode efektif yang dibentuk menjadi sebuah rangkaian tanpa batas atau tidak ada dari instruksi yang telah diartikan secara baik dan benar. Pengertian Dari Algoritma secara formal ialah sebuah kumpulan yang secara benar didalam menentukan beberapa urutan operasi. Secara sudut pandang umum, sebuah software maupun sebuah aplikasi ialah sebuah algoritma jika software ataupun aplikasi tersebut sudah tidak digunakan lagi. Konsep dasar dari Bahasa Pemrograman Algoritma ini ialah digunakan untuk menyimpulkan dan mendefinisikan sebuah Notasi dari suatu desidabilitas. Notasi itu ialah akan menjelaskan pusat bahwa bagaimana suatu sistem yang formal berawal dari beberapa jumlah kecil dari aksioma dan aturan. Di dalam Logika Waktu dari suatu algoritma tidak dapat diperkirakan dan tidak dapat dihitung. karena tidak akan pernah bisa dihitung, dari ketidakpastian jumlah penghitungan tersebut itulah yang memberitahu bahwa sebuah pekerjaan yang sedang dijalankan, dan munculah tidak ada definisi algoritma secara pasti.
Algoritma sangat penting dibutuhkan pula untuk mengolah suatu data yang terdapat di komputer, contoh nya ialah Algoritma dibutuhkan didalam mengolah data nilai di suatu sekolah ataupun didalam membagikan dan menghitung komisi(gaji) karyawan yang bekerja dari sebuah perusahaan tertentu. Kebanyakan Algoritma ini ada untuk digunakan sebagai sebuah program di komputer, namun algoritma juga bisa digunakan didalam bidang ipa, yaitu bidang biologi, seperti jaringan syaraf. Dalam sistem komputer, suatu algoritma ialah sebuah logika yang dibuat menggunakan software atau perangkat lunak oleh para pembuat perangkat lunak agar membuat sebuah software menjadi lebih bagus dan sempurna. Perlu diketahui dan juga Perlu diingat, Algoritma berbeda dengan Logaritma. Logaritma ialah sebuah operasi di matematika untuk menghitung kebalikan eksponen dari suatu perpangkatan.

BAB III
PENUTUP
3.1. KESIMPULAN
Berdasarkan uraian di atas, dapat disimpulkan :
1.      Algoritma adalah suatu prosedur yang tepat untuk memecahkan masalah dengan menggunakan bantuan komputer serta menggunakan suatu bahasa pemrogaman
2.      Fungsi algoritma adalah untuk mempermudah kerja atau memudahkan kita dalam membuat program atau biasa di sebut sebagai Problem Solving. Selain itu, algoritma dapat mengatasi masalah logika dan masalah matematika
3.      Kriteria program algoritma harus komplit, nyata, dan jelas. Meskipun tugas algoritma tidak menghasilkan solusi, tetapi proses harus berakhir hal ini disebut dengan semi algorithm (prosedur akan berjalan terus atau biasa disebut dengan perulangan). Intinya kita tidak boleh menambah masalah, akan tetapi kita harus mampu menyelesaikan masalah untuk mendapat hasil yang tepat.


3.2. SARAN
Berdasarkan simpulan di atas,disarankan kepada:
1.   Para programer dapat menggunakan algoritma untuk memecahkan masalah dengan menggunakan bantuan komputer
2.   Para programer dapat menggunakan algoritma sebagai Problem Solving dalam masalah logika dan masalah matematika.

3.3. LAMPIRAN





















DAFTAR PUSAKA




Share:

About

Diberdayakan oleh Blogger.

business

recent posts

health

random posts

vehicles

Popular Posts

Blogger templates